网页游戏市场:用户规模

时间范围:2012.03 - 2014.12单位:亿人数据来源:游戏工委
图表显示选项:

图表颜色:

图表起止时间: - (拖动下面左右滑块改变图表起始时间)
下载表格数据网页游戏市场:用户规模 的数据如下:
序号 时间(季度) 单位:亿人
注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。
1 2015.12(E) 开通后显示数据,立即开通
2 2015.09(E) 开通后显示数据,立即开通
3 2015.06(E) 开通后显示数据,立即开通
4 2015.03(E) 开通后显示数据,立即开通
5 2014.12 开通后显示数据,立即开通
6 2014.09 开通后显示数据,立即开通
7 2014.06 开通后显示数据,立即开通
8 2014.03 开通后显示数据,立即开通
9 2013.12 开通后显示数据,立即开通
10 2013.09 开通后显示数据,立即开通
11 2013.06 开通后显示数据,立即开通
12 2013.03 开通后显示数据,立即开通
13 2012.12 开通后显示数据,立即开通
14 2012.09 1.81
15 2012.06 1.44
16 2012.03 1.17
中国网页游戏产业统计(季) 下的其他数据:
数据名(时间) 单位 起止时间 操作
网页游戏市场:实际销售收入(季度) 亿元 2012.03 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:实际销售收入:环比(季度) % 2012.06 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场占有率(季度) % 2012.03 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场占有率:环比增长(季度) % 2013.03 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:用户规模:环比(季度) % 2012.06 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分性别用户占比:男性(季度) % 2013.03 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分性别用户占比:女性(季度) % 2013.03 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分年龄用户占比:10-19岁(季度) % 2013.03 - 2014.03 进入查看
网页游戏市场:分年龄用户占比:20-29岁(季度) % 2013.03 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分年龄用户占比:30-39岁(季度) % 2013.03 - 2014.12 进入查看
(停)网页游戏市场:分行业用户占比:IT业(季度) % 2013.03 - 2013.06 进入查看
(停)网页游戏市场:分行业用户占比:教育业和学生(季度) % 2013.03 - 2013.06 进入查看
(停)网页游戏市场:分行业用户占比:建筑业(季度) % 2013.03 - 2013.06 进入查看
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:高中学历(季度) % 2013.03 - 2013.06 进入查看
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:本科及以上学历(季度) % 2013.03 - 2013.06 进入查看
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:大专学历(季度) % 2013.03 - 2013.06 进入查看
网页游戏市场:分型类用户占比:角色扮演类(季度) % 2012.12 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分型类用户占比:战争策略类(季度) % 2012.12 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分型类用户占比:经营策略类(季度) % 2012.12 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分型类用户占比:休闲竞技类(季度) % 2012.12 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分型类用户占比:其他类型(季度) % 2012.12 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:三国类(季度) % 2012.12 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:玄幻类(季度) % 2012.12 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:魔幻类(季度) % 2012.12 - 2014.12 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:武侠类(季度) % 2012.12 - 2014.12 进入查看
查看更多相关指标(约52个)>>
前瞻经济学人APP(扫一扫左侧二维码下载)
  • 10000+ 行业干货 免费领取
  • 1000000+ 行业数据 任君使用
  • 500+ 行业研究员 解答你的问题
  • 1000+ 行业报告 快速下载
  • 10000+ 全球新兴产业前瞻性分析
  • 365+ 每日全球财经大事 一手掌握