数据名(时间) | 单位 | 起止时间 | 操作 |
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网页游戏市场:分形式产品数量占比:纯网页 (季度) | % | 2013Q2 - 2014Q4 | 进入查看 |
(停)网页游戏市场:分行业用户占比:IT业 (季度) | % | 2013Q1 - 2013Q2 | 进入查看 |
(停)网页游戏市场:分行业用户占比:教育业和学生 (季度) | % | 2013Q1 - 2013Q2 | 进入查看 |
(停)网页游戏市场:分行业用户占比:建筑业 (季度) | % | 2013Q1 - 2013Q2 | 进入查看 |
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:本科及以上学历 (季度) | % | 2013Q1 - 2013Q2 | 进入查看 |
(停)畅游:游戏平均每活跃付费用户贡献季度收入:当季值 (季度) | 元 | 2009Q1 - 2013Q2 | 进入查看 |
(停)畅游:游戏平均每活跃付费用户贡献季度收入:当季环比 (季度) | % | 2009Q1 - 2013Q2 | 进入查看 |
(停)畅游:游戏平均每活跃付费用户贡献季度收入:当季同比 (季度) | % | 2009Q1 - 2013Q2 | 进入查看 |