行业经济 下共找到 115 个  
数据名(时间) 单位 起止时间 操作
网页游戏市场:分年龄用户占比:30-39岁 (季度) % 2013Q1 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分型类用户占比:其他类型 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:三国类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:玄幻类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:魔幻类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:武侠类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:仙侠类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:历史类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:动漫类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:体育类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:其他类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分形式用户占比:2D (季度) % 2013Q1 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分形式用户占比:3D (季度) % 2013Q1 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:产品数量占比:新上线 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:产品数量占比:历史上线 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分型类产品数量占比:其他类型 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分年龄用户占比:10-19岁 (季度) % 2013Q1 - 2014Q1 进入查看
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:高中学历 (季度) % 2013Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:大专学历 (季度) % 2013Q1 - 2013Q2 进入查看
市场规模:全球游戏 (年) 十亿美元 2014 - 2023 进入查看
网页游戏市场:分型类用户占比:角色扮演类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分型类用户占比:战争策略类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分型类用户占比:经营策略类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分型类用户占比:休闲竞技类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分型类产品数量占比:角色扮演类 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
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