| 数据名(时间) | 单位 | 起止时间 | 操作 |
|---|---|---|---|
| 用户规模:论坛/BBS (季度) | 万 | 2008Q2 - 2017Q2 | 进入查看 |
| 用户规模:团购 (季度) | 万 | 2010Q4 - 2015Q4 | 进入查看 |
| 用户规模:社交网站 (季度) | 万 | 2009Q4 - 2014Q2 | 进入查看 |
| 网民规模:普及率 (年) | % | 2002 - 2011 | 进入查看 |
| 网民规模:增长率 (年) | % | 2002 - 2011 | 进入查看 |
| 市场规模:移动互联网 (年) | 亿元 | 2006 - 2018 | 进入查看 |
| 交易规模:网络购物:同比 (年) | % | 2007 - 2018 | 进入查看 |
| 交易规模:互联网支付:同比 (年) | % | 2005 - 2019 | 进入查看 |
| 中国:用户规模:移动购物 (年) | 亿人 | 2012 - 2018 | 进入查看 |
| 中国:用户规模:移动视频 (年) | 亿人 | 2013 - 2018 | 进入查看 |
| 中国:用户规模:移动资讯 (年) | 亿人 | 2012 - 2018 | 进入查看 |
| 中国:用户规模:移动电台 (年) | 亿人 | 2012 - 2018 | 进入查看 |
| 中国:用户规模:手机游戏 (年) | 亿人 | 2014 - 2018 | 进入查看 |
| 中国:用户规模:移动医疗 (年) | 亿人 | 2011 - 2018 | 进入查看 |
| 中国:用户规模:移动教育 (年) | 亿人 | 2011 - 2018 | 进入查看 |
| 用户规模:电子邮件 (季度) | 万 | 2007Q4 - 2018Q2 | 进入查看 |
| 用户规模:网上银行 (季度) | 万 | 2007Q4 - 2018Q4 | 进入查看 |
| 用户规模:中国游戏:网页 (季度) | 亿人 | 2008Q2 - 2019Q4 | 进入查看 |
| 用户规模:核心二次元 (年) | 万人 | 2013 - 2017 | 进入查看 |
| 用户规模:泛二次元 (年) | 万人 | 2013 - 2017 | 进入查看 |
| 用户规模:中国游戏直播 (季度) | 亿人 | 2013Q4 - 2018Q4 | 进入查看 |
| 收入规模:网络文学 (年) | 亿元 | 2012 - 2016 | 进入查看 |
| 用户规模:电竞游戏 (年) | 亿人 | 2014 - 2016 | 进入查看 |
| 市场规模:全球游戏 (年) | 十亿美元 | 2014 - 2024 | 进入查看 |
| 网页游戏市场:用户规模 (季度) | 亿人 | 2012Q1 - 2014Q4 | 进入查看 |

