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网页游戏市场:分题材用户占比:武侠类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:仙侠类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:历史类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:动漫类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:体育类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材用户占比:其他类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分形式用户占比:2D (季度) % 2013Q1 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分形式用户占比:3D (季度) % 2013Q1 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:产品数量占比:新上线 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:产品数量占比:历史上线 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分型类产品数量占比:其他类型 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
广告主数量:网络游戏:当季值 (季度) 2012Q1 - 2014Q3 进入查看
广告主数量:网络游戏:当季同比 (季度) % 2012Q1 - 2014Q3 进入查看
完美世界:营收:网络游戏运营:当季值 (季度) 百万元 2007Q3 - 2014Q3 进入查看
市场规模:移动游戏:智能机:当季值 (季度) 亿元 2011Q1 - 2014Q2 进入查看
市场规模:移动游戏:智能机:当季同比 (季度) % 2012Q1 - 2014Q2 进入查看
广告投放金额:网络游戏:当季值 (季度) 亿元 2012Q1 - 2014Q1 进入查看
广告投放金额:网络游戏:当季同比 (季度) % 2012Q1 - 2014Q1 进入查看
网页游戏市场:分年龄用户占比:10-19岁 (季度) % 2013Q1 - 2014Q1 进入查看
巨人网络:净营收:网络游戏:当季值 (季度) 千元 2006Q3 - 2014Q1 进入查看
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:高中学历 (季度) % 2013Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:大专学历 (季度) % 2013Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)畅游:游戏活跃付费账户数:当季值 (季度) 万户 2009Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)畅游:游戏活跃付费账户数:当季环比 (季度) % 2009Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)畅游:游戏活跃付费账户数:当季同比 (季度) % 2009Q1 - 2013Q2 进入查看
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