图表4:网页游戏的核心竞争优势 共找到 “网页游戏” 相关图表 96 个 查看更多 » 数据名(时间) 单位 起止时间 操作 市场规模:中国游戏:网页 (年) 亿元 2008 - 2024 进入查看 市场规模:中国游戏:网页:同比 (季度) % 2008Q4 - 2024Q2 进入查看 网页游戏市场占有率 (季度) % 2012Q1 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:用户规模 (季度) 亿人 2012Q1 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:实际销售收入 (季度) 亿元 2012Q1 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场占有率:环比增长 (季度) % 2013Q1 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:用户规模:环比 (季度) % 2012Q2 - 2014Q4 进入查看 开服数量:网页游戏:当季值 (季度) 万个 2012Q1 - 2013Q4 进入查看 开服数量:网页游戏:当季环比 (季度) % 2012Q2 - 2013Q4 进入查看 用户规模:中国游戏:网页 (季度) 亿人 2008Q2 - 2019Q4 进入查看 网页游戏市场:实际销售收入:环比 (季度) % 2012Q2 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分性别用户占比:男性 (季度) % 2013Q1 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分性别用户占比:女性 (季度) % 2013Q1 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分年龄用户占比:20-29岁 (季度) % 2013Q1 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分年龄用户占比:30-39岁 (季度) % 2013Q1 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分型类用户占比:其他类型 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分题材用户占比:三国类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分题材用户占比:玄幻类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分题材用户占比:魔幻类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分题材用户占比:武侠类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分题材用户占比:仙侠类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分题材用户占比:历史类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分题材用户占比:动漫类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分题材用户占比:体育类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看 网页游戏市场:分题材用户占比:其他类 (季度) % 2012Q4 - 2014Q4 进入查看 共 61 条 上一页123下一页