6月移动端网络游戏用户达4.05亿人 增长趋势明显
刘源 •2016-09-18 10:06:20来源:前瞻数据库浏览量:193
2016年6月移动端网络游戏用户4.05亿人,同比增长率10.66%。
以下为2013年12月至2016年6月移动端网络游戏用户统计:
网络游戏用户:移动端(亿人) | |||
时间 | 当期值 | 同比增长率(%) | 环比增长率(%) |
2016年06月 | 4.05 | 10.66 | —— |
2015年06月 | 3.66 | 10.91 | 2.23 |
2014年12月 | 3.58 | 15.48 | 8.48 |
2014年06月 | 3.30 | 92.42 | 6.45 |
2013年12月 | 3.10 | 247.81 | 80.76 |
2016年Q2共有37款手游进入iOS畅销榜Top10,腾讯对头部榜单的控制力有所下降霸榜情况愈发明显,霸榜率由56.6%下降到45.6%,而网易凭借新游《倩女幽魂》,提升了在榜时间,霸榜率由20.5%上升到24.9%。
以上数据来源自前瞻数据库。
更多行业信息参考前瞻产业研究院《2016-2021年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》
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