网页游戏数量自7月暴跌后趋稳 11月数量为113个

据前瞻数据库数据显示,我国主要游戏公司网页游戏自7月暴跌后趋稳,截至11月,网页游戏还剩113个。

以下为2015年12月—2016年11月我国主要游戏公司网页游戏数量:

主要游戏公司网页游戏数量

  主要游戏公司游戏数量(个)  
时间 合计 网页游戏
2016年11月 374 113
2016年10月 376 114
2016年09月 371 114
2016年08月 367 116
2016年07月 613 311
2016年06月 611 312
2016年05月 740 328
2016年04月 640 346
2016年03月 759 358
2016年02月 738 352
2016年01月 746 359
2015年12月 737 361

网页游戏数量的减少,一方面是由整体市场的精品化趋势所驱动,研发商的研发策略从粗放式“以量取胜”变得更加注重产品质量;另一方面是受移动游戏爆发式增长的冲击,众多中小页游厂商转战手游,大型页游厂商也将研发资源向移动游戏倾斜,使得网页游戏数量出现明显下滑。

以上数据来源于前瞻数据库。

前瞻产业研究院推荐:2016-2021年中国网页游戏行业市场竞争格局与领先企业分析报告

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