移动游戏:一日玩家:Androrid:策略游戏:占比

时间范围:2016.03 - 2017.09单位:%数据来源:DataEye
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下载表格数据移动游戏:一日玩家:Androrid:策略游戏:占比 的数据如下:
序号 时间(季度) 单位:%
注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。
1 2018.09(E) 开通后显示数据,立即开通
2 2018.06(E) 开通后显示数据,立即开通
3 2018.03(E) 开通后显示数据,立即开通
4 2017.12(E) 开通后显示数据,立即开通
5 2017.09 开通后显示数据,立即开通
6 2017.06 开通后显示数据,立即开通
7 2017.03 开通后显示数据,立即开通
8 2016.09 开通后显示数据,立即开通
9 2016.03 52.28
中国移动游戏行业统计(季) 下的其他数据:
数据名(时间) 单位 起止时间 操作
移动游戏用户:日均次数:1-3次:占比(季度) % 2016.03 - 2017.09 进入查看
移动游戏用户:日均次数:3-5次:占比(季度) % 2016.03 - 2017.06 进入查看
移动游戏用户:日均次数:5-10次:占比(季度) % 2016.03 - 2017.06 进入查看
移动游戏用户:日均次数:10-20次:占比(季度) % 2016.03 - 2017.06 进入查看
移动游戏用户:日均次数:>20次:占比(季度) % 2016.03 - 2017.09 进入查看
移动游戏用户:日均时长:<10min:占比(季度) % 2016.03 - 2017.09 进入查看
移动游戏用户:日均时长:10-30min:占比(季度) % 2016.03 - 2017.09 进入查看
移动游戏用户:日均时长:30-60min:占比(季度) % 2016.03 - 2017.09 进入查看
移动游戏用户:日均时长:1-2hours:占比(季度) % 2016.03 - 2017.09 进入查看
移动游戏用户:日均时长:2-4hours:占比(季度) % 2016.03 - 2017.09 进入查看
移动游戏用户:日均时长:>4hours:占比(季度) % 2016.03 - 2017.09 进入查看
移动游戏:DAU/MAU:Androrid:棋牌游戏(季度) 2016.03 - 2017.09 进入查看
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移动游戏:DAU/MAU:iOS:休闲益智(季度) 2016.03 - 2017.09 进入查看
移动游戏:DAU/MAU:iOS:模拟养成(季度) 2016.03 - 2017.09 进入查看
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