数据名(时间) |
单位 |
起止时间 |
操作 |
移动游戏市场:实际销售收入:环比 (季度) |
% |
2012Q1 - 2024Q3 |
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移动游戏市场:实际销售收入 (季度) |
亿元 |
2012Q1 - 2024Q3 |
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用户规模:中国游戏:移动端:同比 (季度) |
% |
2008Q2 - 2023Q4 |
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用户规模:中国游戏:同比 (季度) |
% |
2009Q2 - 2024Q2 |
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用户规模:中国游戏:移动端 (季度) |
亿人 |
2008Q2 - 2023Q4 |
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用户规模:中国游戏 (季度) |
亿人 |
2008Q2 - 2024Q2 |
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市场规模:自主研发网游:海外市场:同比 (季度) |
% |
2008Q4 - 2024Q2 |
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市场规模:自主研发网游:国内市场:同比 (季度) |
% |
2008Q4 - 2024Q2 |
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市场规模:中国游戏:网页:同比 (季度) |
% |
2008Q4 - 2024Q2 |
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市场规模:中国游戏:移动端:同比 (季度) |
% |
2008Q4 - 2024Q2 |
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市场规模:中国游戏:客户端:同比 (季度) |
% |
2008Q4 - 2024Q2 |
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市场规模:中国游戏:同比 (季度) |
% |
2008Q4 - 2024Q2 |
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市场规模:中国游戏:移动端 (季度) |
亿元 |
2006Q4 - 2024Q2 |
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市场规模:中国游戏:客户端 (季度) |
亿元 |
2008Q2 - 2024Q2 |
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市场规模:电竞游戏:同比 (年) |
% |
2015 - 2023 |
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市场规模:电竞游戏 (年) |
亿元 |
2014 - 2023 |
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市场规模:自主研发网游:海外市场 (年) |
亿美元 |
2006 - 2024 |
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市场规模:自主研发网游:国内市场 (年) |
亿元 |
2005 - 2024 |
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市场规模:中国游戏:网页 (年) |
亿元 |
2008 - 2024 |
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市场规模:中国游戏 (年) |
亿元 |
2004 - 2024 |
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移动游戏用户:日均次数:1-3次:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移动游戏用户:日均次数:>20次:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移动游戏用户:日均时长:<10min:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移动游戏用户:日均时长:10-30min:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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移动游戏用户:日均时长:30-60min:占比 (季度) |
% |
2016Q1 - 2017Q3 |
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