序号 | 时间(月) | 单位:% |
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注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。 | ||
1 | 2018.08(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
2 | 2018.07(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
3 | 2018.06(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
4 | 2018.05(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
5 | 2018.04(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
6 | 2018.03(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
7 | 2018.02(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
8 | 2018.01(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
9 | 2017.12(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
10 | 2017.11(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
11 | 2017.10(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
12 | 2017.09(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
13 | 2017.08 | 开通后显示数据,立即开通 |
14 | 2017.07 | 开通后显示数据,立即开通 |
15 | 2017.06 | 开通后显示数据,立即开通 |
16 | 2017.05 | 开通后显示数据,立即开通 |
17 | 2017.04 | 开通后显示数据,立即开通 |
18 | 2017.02 | 开通后显示数据,立即开通 |
19 | 2017.01 | 开通后显示数据,立即开通 |
20 | 2016.11 | 开通后显示数据,立即开通 |
21 | 2016.10 | 开通后显示数据,立即开通 |
22 | 2016.09 | 开通后显示数据,立即开通 |
23 | 2016.08 | 开通后显示数据,立即开通 |
24 | 2016.05 | 开通后显示数据,立即开通 |
25 | 2016.04 | 8.60 |
26 | 2016.02 | -9.30 |
27 | 2016.01 | -7.30 |
数据名(时间) | 单位 | 起止时间 | 操作 |
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国内新游数(月) | 款 | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
游戏联网:网游:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
游戏联网:单机:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
游戏画面:2D:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
游戏画面:3D:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
游戏平台:安卓:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
游戏平台:IOS:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
单机游戏:休闲益智类:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
单机游戏:射击类:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
单机游戏:冒险类:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
单机游戏:养成类:占比(月) | % | 2016.02 - 2017.08 | 进入查看 |
单机游戏:模拟类:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
单机游戏:角色扮演类:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
单机游戏:竞速类:占比(月) | % | 2016.02 - 2017.08 | 进入查看 |
单机游戏:其他:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
网络游戏:休闲:占比(月) | % | 2016.05 - 2017.08 | 进入查看 |
网络游戏:角色:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
网络游戏:策略:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
网络游戏:卡牌:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
网络游戏:射击:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
网络游戏:棋牌:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
网络游戏:动作:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
手游玩法复杂度:重度:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
手游玩法复杂度:重度:RPG:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
手游玩法复杂度:重度:策略:占比(月) | % | 2016.01 - 2017.08 | 进入查看 |
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