单机游戏:养成类:占比

时间范围:2016.02 - 2017.08单位:%数据来源:DataEye
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下载表格数据单机游戏:养成类:占比 的数据如下:
序号 时间(月) 单位:%
注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。
1 2018.08(E) 开通后显示数据,立即开通
2 2018.07(E) 开通后显示数据,立即开通
3 2018.06(E) 开通后显示数据,立即开通
4 2018.05(E) 开通后显示数据,立即开通
5 2018.04(E) 开通后显示数据,立即开通
6 2018.03(E) 开通后显示数据,立即开通
7 2018.02(E) 开通后显示数据,立即开通
8 2018.01(E) 开通后显示数据,立即开通
9 2017.12(E) 开通后显示数据,立即开通
10 2017.11(E) 开通后显示数据,立即开通
11 2017.10(E) 开通后显示数据,立即开通
12 2017.09(E) 开通后显示数据,立即开通
13 2017.08 开通后显示数据,立即开通
14 2017.07 开通后显示数据,立即开通
15 2017.05 开通后显示数据,立即开通
16 2017.04 开通后显示数据,立即开通
17 2017.02 开通后显示数据,立即开通
18 2017.01 开通后显示数据,立即开通
19 2016.11 开通后显示数据,立即开通
20 2016.10 开通后显示数据,立即开通
21 2016.09 开通后显示数据,立即开通
22 2016.08 开通后显示数据,立即开通
23 2016.05 4.00
24 2016.04 6.00
25 2016.02 8.00
国内手游新品游戏统计(月) 下的其他数据:
数据名(时间) 单位 起止时间 操作
国内新游数(月) 2016.01 - 2017.08 进入查看
国内新游数:环比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
游戏联网:网游:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
游戏联网:单机:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
游戏画面:2D:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
游戏画面:3D:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
游戏平台:安卓:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
游戏平台:IOS:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
单机游戏:休闲益智类:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
单机游戏:射击类:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
单机游戏:冒险类:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
单机游戏:模拟类:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
单机游戏:角色扮演类:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
单机游戏:竞速类:占比(月) % 2016.02 - 2017.08 进入查看
单机游戏:其他:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
网络游戏:休闲:占比(月) % 2016.05 - 2017.08 进入查看
网络游戏:角色:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
网络游戏:策略:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
网络游戏:卡牌:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
网络游戏:射击:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
网络游戏:棋牌:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
网络游戏:动作:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
手游玩法复杂度:重度:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
手游玩法复杂度:重度:RPG:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
手游玩法复杂度:重度:策略:占比(月) % 2016.01 - 2017.08 进入查看
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