市场规模:自主研发网游:国内市场

时间范围:2005 - 2024单位:亿元数据来源:游戏工委
图表显示选项:

图表颜色:

图表起止时间: - (拖动下面左右滑块改变图表起始时间)
下载表格数据市场规模:自主研发网游:国内市场 的数据如下:
序号 时间(年) 单位:亿元
注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。
1 2027(E) 开通后显示数据,立即开通
2 2026(E) 开通后显示数据,立即开通
3 2025(E) 开通后显示数据,立即开通
4 2024 开通后显示数据,立即开通
5 2023 开通后显示数据,立即开通
6 2022 开通后显示数据,立即开通
7 2021 开通后显示数据,立即开通
8 2020 开通后显示数据,立即开通
9 2019 开通后显示数据,立即开通
10 2018 开通后显示数据,立即开通
11 2016 开通后显示数据,立即开通
12 2015 开通后显示数据,立即开通
13 2014 开通后显示数据,立即开通
14 2013 476.60
15 2012 368.10
16 2011 271.50
17 2010 193.00
18 2009 165.30
19 2008 110.10
20 2007 68.80
21 2006 42.40
22 2005 22.60
中国游戏产业统计(半年) 下的其他数据:
数据名(时间) 单位 起止时间 操作
市场规模:中国游戏(年) 亿元 2004 - 2024 进入查看
(停)市场规模:中国游戏:网络(年) 亿元 2004 - 2015 进入查看
市场规模:中国游戏:网页(年) 亿元 2008 - 2024 进入查看
(停)营收规模:引进版网游(年) 亿元 2005 - 2011 进入查看
市场规模:自主研发网游:海外市场(年) 亿美元 2006 - 2024 进入查看
(停)营收规模:MMORPG网游(年) 亿元 2006 - 2012 进入查看
(停)营收规模:休闲类网游(年) 亿元 2006 - 2012 进入查看
(停)营收规模:手机网游(年) 亿元 2006 - 2015 进入查看
市场规模:中国游戏:单机(年) 亿元 2005 - 2016 进入查看
(停)用户规模:网络游戏(年) 万人 2004 - 2012 进入查看
(停)用户规模:付费网络游戏(年) 万人 2005 - 2012 进入查看
(停)数量规模:国产审批网游(年) 2005 - 2011 进入查看
(停)数量规模:进口审批网游(年) 2005 - 2011 进入查看
(停)数量规模:进入海外的网游(年) 2006 - 2012 进入查看
(停)数量规模:自主研发网游(年) 2004 - 2012 进入查看
(停)数量规模:单机游戏新增(年) 2004 - 2012 进入查看
(停)网游研发企业(年) 2004 - 2012 进入查看
(停)网游研发从业人数(年) 2005 - 2012 进入查看
(停)游戏相关产业收入:合计(年) 亿元 2004 - 2011 进入查看
(停)游戏相关产业收入:电信业务(年) 亿元 2004 - 2011 进入查看
(停)游戏相关产业收入:IT业务(年) 亿元 2004 - 2011 进入查看
(停)游戏相关产业收入:出版和媒体行业(年) 亿元 2004 - 2011 进入查看
市场规模:中国游戏:客户端(季度) 亿元 2008.06 - 2024.06 进入查看
市场规模:中国游戏:移动端(季度) 亿元 2006.12 - 2024.06 进入查看
市场规模:中国游戏:同比(季度) % 2008.12 - 2024.06 进入查看
查看更多相关指标(约43个)>>
前瞻经济学人APP(扫一扫左侧二维码下载)
  • 10000+ 行业干货 免费领取
  • 1000000+ 行业数据 任君使用
  • 500+ 行业研究员 解答你的问题
  • 1000+ 行业报告 快速下载
  • 10000+ 全球新兴产业前瞻性分析
  • 365+ 每日全球财经大事 一手掌握