| 序号 | 时间(季度) | 单位:亿元 |
|---|---|---|
| 注:时间后面标注“E”其对应的值为系统根据历史数据预测所得,仅供参考。 | ||
| 1 | 2017.06(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
| 2 | 2017.03(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
| 3 | 2016.12(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
| 4 | 2016.09(E) | 开通后显示数据,立即开通 |
| 5 | 2016.06 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 6 | 2016.03 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 7 | 2015.12 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 8 | 2015.09 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 9 | 2015.06 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 10 | 2015.03 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 11 | 2014.12 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 12 | 2014.09 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 13 | 2014.06 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 14 | 2014.03 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 15 | 2013.12 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 16 | 2013.09 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 17 | 2013.06 | 开通后显示数据,立即开通 |
| 18 | 2013.03 | 5.90 |
| 19 | 2012.12 | 5.00 |
| 20 | 2012.09 | 5.10 |
| 21 | 2012.06 | 3.70 |
| 数据名(时间) | 单位 | 起止时间 | 操作 |
|---|---|---|---|
| 移动游戏市场:实际销售收入(季度) | 亿元 | 2012.03 - 2025.06 | 进入查看 |
| 移动游戏市场:实际销售收入:环比(季度) | % | 2012.03 - 2025.06 | 进入查看 |
| 移动游戏市场:iOS游戏:实际销售收入(季度) | 亿元 | 2012.06 - 2016.06 | 进入查看 |
| 移动游戏市场:iOS游戏:实际销售收入:环比(季度) | % | 2012.06 - 2016.06 | 进入查看 |
| 移动游戏市场:Android游戏:实际销售收入:环比(季度) | % | 2012.06 - 2016.06 | 进入查看 |
| 移动网络游戏用户数量(季度) | 亿人 | 2012.06 - 2016.09 | 进入查看 |
| 移动网络游戏用户数量:环比(季度) | % | 2012.06 - 2016.09 | 进入查看 |
| 移动游戏用户上网方式占比:蜂窝数据网络(2G/3G网络)(季度) | % | 2013.03 - 2015.03 | 进入查看 |
| 移动游戏用户上网方式占比:WiFi网络(季度) | % | 2013.03 - 2015.03 | 进入查看 |
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