游戏 下共有 数据指标 406 个   
数据名(时间) 单位 起止时间 操作
网页游戏市场:分题材产品数量占比:历史类 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材产品数量占比:动漫类 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材产品数量占比:体育类 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材产品数量占比:战争类 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分题材产品数量占比:其他类 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分形式产品数量占比:2D (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分形式产品数量占比:3D (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分形式产品数量占比:纯网页 (季度) % 2013Q2 - 2014Q4 进入查看
网页游戏市场:分年龄用户占比:10-19岁 (季度) % 2013Q1 - 2014Q1 进入查看
(停)网页游戏市场:分行业用户占比:IT业 (季度) % 2013Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)网页游戏市场:分行业用户占比:教育业和学生 (季度) % 2013Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)网页游戏市场:分行业用户占比:建筑业 (季度) % 2013Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:高中学历 (季度) % 2013Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:本科及以上学历 (季度) % 2013Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)网页游戏市场:分学历用户占比:大专学历 (季度) % 2013Q1 - 2013Q2 进入查看
(停)营收规模:MMORPG网游 (年) 亿元 2006 - 2012 进入查看
(停)营收规模:休闲类网游 (年) 亿元 2006 - 2012 进入查看
(停)用户规模:网络游戏 (年) 万人 2004 - 2012 进入查看
(停)用户规模:付费网络游戏 (年) 万人 2005 - 2012 进入查看
(停)数量规模:进入海外的网游 (年) 2006 - 2012 进入查看
(停)数量规模:自主研发网游 (年) 2004 - 2012 进入查看
(停)数量规模:单机游戏新增 (年) 2004 - 2012 进入查看
(停)网游研发企业 (年) 2004 - 2012 进入查看
(停)网游研发从业人数 (年) 2005 - 2012 进入查看
(停)营收规模:引进版网游 (年) 亿元 2005 - 2011 进入查看
前瞻经济学人APP(扫一扫左侧二维码下载)
  • 10000+ 行业干货 免费领取
  • 1000000+ 行业数据 任君使用
  • 500+ 行业研究员 解答你的问题
  • 1000+ 行业报告 快速下载
  • 10000+ 全球新兴产业前瞻性分析
  • 365+ 每日全球财经大事 一手掌握