数据名(时间) |
单位 |
起止时间 |
操作 |
市场规模:全球游戏:手机:同比 (年) |
% |
2014 - 2023 |
进入查看 |
市场规模:全球游戏:电脑:同比 (年) |
% |
2015 - 2023 |
进入查看 |
市场规模:全球游戏:电脑:网页:同比 (年) |
% |
2014 - 2023 |
进入查看 |
市场规模:全球游戏:电脑:下载:同比 (年) |
% |
2015 - 2023 |
进入查看 |
市场规模:全球游戏:电视:同比 (年) |
% |
2014 - 2017 |
进入查看 |
市场规模:全球游戏:其他:同比 (年) |
% |
2015 - 2016 |
进入查看 |
市场规模:全球游戏:其他:掌机:同比 (年) |
% |
2014 - 2016 |
进入查看 |
市场规模:全球游戏:其他:平板电脑:同比 (年) |
% |
2014 - 2021 |
进入查看 |
移动游戏用户上网方式占比:蜂窝数据网络(2G/3G网络) (季度) |
% |
2013Q1 - 2015Q1 |
进入查看 |
移动游戏用户上网方式占比:WiFi网络 (季度) |
% |
2013Q1 - 2015Q1 |
进入查看 |
(停)市场规模:中国游戏:网络 (年) |
亿元 |
2004 - 2015 |
进入查看 |
(停)营收规模:手机网游 (年) |
亿元 |
2006 - 2015 |
进入查看 |
网页游戏市场:实际销售收入 (季度) |
亿元 |
2012Q1 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场:实际销售收入:环比 (季度) |
% |
2012Q2 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场占有率 (季度) |
% |
2012Q1 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场占有率:环比增长 (季度) |
% |
2013Q1 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场:用户规模 (季度) |
亿人 |
2012Q1 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场:用户规模:环比 (季度) |
% |
2012Q2 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场:分性别用户占比:男性 (季度) |
% |
2013Q1 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场:分性别用户占比:女性 (季度) |
% |
2013Q1 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场:分年龄用户占比:20-29岁 (季度) |
% |
2013Q1 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场:分年龄用户占比:30-39岁 (季度) |
% |
2013Q1 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场:分型类用户占比:角色扮演类 (季度) |
% |
2012Q4 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场:分型类用户占比:战争策略类 (季度) |
% |
2012Q4 - 2014Q4 |
进入查看 |
网页游戏市场:分型类用户占比:经营策略类 (季度) |
% |
2012Q4 - 2014Q4 |
进入查看 |